Среда, 19.08.2026, 04:44
Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Дисц присты, а так же о шмотках
ЗандарДата: Среда, 04.03.2009, 01:22 | Сообщение # 1
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Репутация: 0
Статус: Offline
Вопрос о пристах встал ребром. Ибо теперь у нас пристов-хилеров несколько, и до сегодняшнего дня наши новые хиллеры играли в дисциплине.
Менять или не менять спек? В дисцах тоже есть свой смысл, однако насколько оправданно рейдить в этом спеке на сегодняшний день?
С одной стороны, сегодняшние рейды (я имею в виду Накс и Малигоса) не требовательны в отношении "направленного" хила. Тут привольнее себя чувствует холик, который может эффективно лечить и по одной цели, и по рейду.
С другой стороны - настолько ли оправданно иметь в рейде двух и более пристов одинакового спека?

По сему, для освоения вопроса выкладываю статью. О рейдовых дисцах.
Статья на буржуйском, традиционно.
Полезно почитать как РЛ, так и самим пристам.

А вот полезная заметка для тех, кто готовится покорять рейды. Где набирать пререйдовый гир для приста-хиллера. Изучаем, смотрим, составляем планы на вечер - и фармим. Ибо пока что для рейдов шмот слабоват.


Он колдун, он ведун, он шаман, он проклят
Сам собою в трех мирах.
Под его ногой танцуют камни,
Или бубен у меня в груди?..

 
АрросДата: Среда, 04.03.2009, 20:57 | Сообщение # 2
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: 0
Статус: Offline
в связи с грядущим нерфом всего хила, стоит хорошенько подумать на эту тему я считаю.


 
ЗандарДата: Среда, 04.03.2009, 21:03 | Сообщение # 3
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Репутация: 0
Статус: Offline
а че за нерф

Он колдун, он ведун, он шаман, он проклят
Сам собою в трех мирах.
Под его ногой танцуют камни,
Или бубен у меня в груди?..

 
АрросДата: Среда, 04.03.2009, 21:18 | Сообщение # 4
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: 0
Статус: Offline
И некоторые цифры, касающиеся нерфа мана регена в патче 3.1.

Нашей целью является положение, в которой мана хилеров разных классов расходуется примерно с одинаковой скоростью. ... Так как разные классы используют и получают ману по-разному, в патче 3.1 мы вводим некоторые изменения, чтобы держать всех на одном уровне. Например, шадоу фиенд должен стать более надежным.

Я отойду от нашей нормальной практики и приведу несколько цифр, для того чтобы никто не гадал на кофейной гуще, строя предположения:

Базовый мана реген сокращен на 40%. В патч нотах это названо "спиритом", поскольку большинство игроков связывают OOFSR (реген вне правила пяти секунд - NC) со спиритом, хотя там замешан и интеллект. Мы уменьшили константу, а не относительное влияние интеллекта и спирита.
Эффективность талантов, дающих мана реген во время каста, увеличена на 67%. Это включает в себя таланты: Чародейская медитация, Улучшенный захват духа, Напряжение, Магический доспех, Медитация, Пироман, и Захват духа. Например, Медитация сейчас дает 10/20/30% регена в касте, а будет давать 17/33/50%. Большинство дпс классов, которые никогда не получали много маны от OOF5R, ничего и не заметят. Возможным исключением может стать пингвин с его иннервейтом, и мы посмотрим что можно сделать.
Эти изменения должны сохранить мана реген во время каста примерно на том же уровне, но уменьшить его вне правила пяти секунд на 40%.
Поскольку паладины не нуждаются в приведенных абилках для своего мана регена, мы понизили пенальти Святой клятвы до -50%. Также мы планируем сделать так, чтобы Духовное созвучие давало меньше маны не-танкующим паладинам. Пока мы не трогаем Свечение и репленишмент (последний станет нашей первой целью, если результаты этих изменений нас не удовлетворят).

Добавлено (04.03.2009, 21:18)
---------------------------------------------
Довольно большой пост разъясняет точку зрения разработчиков на нерф мана регена.

По моему мнению, хил в общем ограничивается тремя вещами: 1) Заканчивается мана 2) Не хватает GCD 3) Хилят не ту цель, которую на самом деле требуется.

Бой категории (3) обычно наиболее интересен для хилера, однако нельзя ожидать, что каждый босс будет таким, к тому же постоянная концентрация внимания может быть утомительной. Но в таких боях вы НЕ должны хилить в определенное время, вам требуется двигаться в определенное время или вам нужно хилить именно того, кого нужно в определенное время.

Сейчас игра пришла к варианту (2), когда если вы пропустите один GCD, ваша цель может умереть. Я имею в виду не нынешний Наксрамас, а Санвел и другой сложный контент. Поскольку вам требовалось хилить каждый GCD самым большим хилом, и наказание за отказ от этого хила (вайп) было гораздо большим, нежели риск оверхила, все это привело к тому, что хил превратился в спам. Более эффективные по мане заклинания ушли в прошлое, координация между хилерами оказалась не нужна. Особое внимание к бою также не требовалось, поскольку все, что от вас было нужно - вливать максимальный хил в свою цель по кулдауну.

Однако, если мы хотим отказаться от этой модели поведения, игрокам придется принимать решения о том, кого лечить и какое заклинание при этом использовать. Ключевое слово - "решения". Рога принимает решения о том, когда сжечь кулдауны или съесть камень. Танк принимает решение об использовании ласт стенда или даже таунта. Если все, что делает прист - это спам CoH и PoM, а паладин по кулдауну льет ХЛ - это не очень интересные решения. На самом деле это вещи, которые можно записать в макрос, а это является признаком того, что игроку не требуется думать над тем, что использовать в каждый момент времени.

Всегда будут бои, называемые "проверкой одетости рейда". Но не все боссы должны быть такими.

Вопрос: приведите пример "решения", которое должен принять при лечении паладин?

Вот пример: "должен ли я лечить этого парня, который скорее всего не умрет через две секунды, или сначала посмотреть, есть ли на нем друидские ХоТы"?

Сейчас ответ на этот вопрос такой: "у меня полно маны, поэтому по-барабану".



 
ЗандарДата: Среда, 04.03.2009, 22:03 | Сообщение # 5
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Репутация: 0
Статус: Offline
А чо правильно. В далеком детстве Зан читал тактики на топовые рейды, где хиллеры выкладывали ротацию не только своих спеллов, но и ротацию для всех хиллеров группы, с очередностью хила. Там народ еще помнил, зачем в хилботе по умолчанию встроена опция каста волны исцеления 1 лвл и другие фичи...
А щас игра "сделай панельки зелеными" - она и есть. Я верю, что на данный момент любой, кто умеет рукасто дпсить, сможет влегкую управиться с хиллерским классом. В то время как переключиться с хиллера на ДПС не так то просто - как говориться, это вам не шахматы, тут думать надо.
Получается несправедливость: хиллера легче одеть, хиллеру легче найти место в пати, хиллеру легче играть. То бишь даже будучи дубом, хиллер может занять свою нишу в среднестатистической гильдии, в то время как с дпс или танка спрос куда больше.
Если хилу усложнят работу - лично я не против. С некоторых пор я фанат своей профессии, и Зан будет только рад, если представится такая возможность: отточить свои умения и поднять их на новую высоту.
Правда, существует опасность что хилов станет меньше - как это не печально, даже при нынешней ситуации хороших не так уж много.

Что касается маны, я думаю для шамана мало что изменится: в плане маны он и сейчас не жирует. Весь реген, как и раньше, будет идти от импрувнотого водного щита. И надеюсь, что это талант наконец-то заставят работать как должно.


Он колдун, он ведун, он шаман, он проклят
Сам собою в трех мирах.
Под его ногой танцуют камни,
Или бубен у меня в груди?..



Сообщение отредактировал Зандар - Среда, 04.03.2009, 22:09
 
AriochДата: Четверг, 05.03.2009, 10:45 | Сообщение # 6
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 85
Репутация: 0
Статус: Offline
Судя по описалову этот "нерф" в первую очередь предназначен для холи-пристов. Которые сейчас имеют возможность (при соответствующем навыке) долго находиться вне правила 5с. Что с их бешеным спиритом дает бешеный реген. Всем остальным так почти пофиг наверное.

По топегу: имхо - дисц присты лажа. В 25 один на рейд еще может как-то себя проявить. В 10/героике - по сравнению с холиком хрень на палочке.
Пристов у нас хоть и много теперь, но одетость плохая, что у них с руками еще не смотрели. Так что Самагончика раньше времени со счетов не списывайте =)


Мабелод ---- Titfish
Чтобы тебя любили, приходится быть со всеми хорошим каждый день. Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
Г.Симпсон.


Сообщение отредактировал Arioch - Четверг, 05.03.2009, 10:47
 
СамагонкаДата: Воскресенье, 29.03.2009, 16:12 | Сообщение # 7
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 0
Статус: Offline
Самагонка вообще бегает непонятно в каком спеке и чувствует себя довольно неплохо. Мне несколько раз долбили в личку в рандомных рейдах" как так можно бегать ты мол нуб и тп", на мой взгляд все статьи надо воспринимать как справочный материал, а не как аксиому, так как люди все разные и стиль игры у всех разный, есть конечно определенное что должно быть, но не стоит на этом зацикливаться.
По поводу нерфа я хз, реген понерфят от спирита но будет от инты, это скорее не нерф а уравнивание значения интелекта и спирита.
Хотя слухов много, но надо ждать обновы там видно будет что к чему.



Умер Хилер-виноват танк
Умер Танк- виноват хилер
Умер ДД- его собственные половые трудности.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: